Gamification und spielerische Formate bieten einen sicheren Raum für Experimente und unkonventionelle Formen der Interaktion. Sie kombinieren erprobte Innovationsmethoden, werden maßgeschneidert gestaltet und iterativ verbessert, um Innovationen voranzutreiben und das Lernen zu erleichtern. In dem frei verfügbaren Buch Gamification for Innovators and Entrepreneurs – Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning besprechen Henning Breuer, John Bessant und Sune Gudiksen die lerntheoretischen Hintergründe, Grundlagen zum Innovationsmanagement, einen Gestaltungsansatz mit 36 erprobten Spiele-Gestaltungsmustern und über 70 in Innovationsprozessen erprobte Formate.
Spiele und Materialien
- Die GAMIFY Webseite mit allen Spielen des GAMIFY Projekts,
- insbesondere das Corporate Sustainability Innovation Game
- Gamification Design Pattern Karten (zum Selberdrucken, coming up soon)
- Gamification Design Patterns (mit Hintergrundinformation, coming up soon)
Unsere Publikationen
- Playing the innovation game. Podcast von John Bessant zum Buch und GAMIFY Projekt.
- Gamification approaches for open innovation implementation: A conceptual framework. Von Elena Gimenez-Fernandez, Carmen Abril, Henning Breuer & Sune Gudiksen.